电信下载: ftp://user:user@222.88.74.29/UC_GUNDAM_MOD3.0.zip

网通下载: ftp://user:user@61.54.80.10/UC_GUNDAM_MOD3.0.zip

限制3个线程。

下面的是游侠网提供的下载地址,感谢游侠网发布这款MOD。

游侠网下载: http://www.pcgames4u.info//gundam3.0/UC_GUNDAM_MOD3.0.rar
线程不限~~~

用手动安装包安装的话,不会出现片头动画没有音乐,以及游戏中没有语音的问题。
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Homeworld2 & UC_GUNDAM0079-0083 MOD 《星辰回忆录》

ak47tzj 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(22) 人氣()


留言列表 (22)

發表留言
  • real_zyf
  • 貌似没问题了

    rt
  • 悄悄話
  • 赤松子
  • 关于地图音乐

    这次地图音乐怎么就只有那一首了啊?怎么添加地图音乐呢??能说说方法吗??AK老大
  • oggo
  • 上篇订正

    第3.点没图标的好像是隐藏机
    这里更正一下… ||Orz
  • 赤松子
  • 回答楼上设定疑问

    1题是MOD一直以来的设定,估计是为了延迟地球联邦出舰队的速度,保持平衡性(地球联邦的舰队太强了——不管是动画片还是MOD==)。
    2题那个机体本来就有啊,楼上的同志你没看过吗??是《08MS小队》里的——高达描绘战争描绘的最真实的其中一部。
  • real_zyf
  • 似乎MSL上GM的资料很混乱的说
    哪位大大提供个好点的资料源来看看
  • real_zyf
  • 翻了一下google
    发现RGM-79SP2似乎的确是老大弄出来的编号
    RGM-79SP本身已经被称为狙击型了,可以配备狙击用实弹式半自动步枪,不过一般只配备号称和高达相同的正常光束步枪
  • sniper
  • 問題1
    我發現GM sniper經常擺出
    狙擊架式之後動作就變不回來了
    這樣是正常的嗎
  • ak47tzj
  • 回复一些问题。关于联邦的天马的主力舰生产设施,的确是先要造一个研究模块后才能造的。原因楼上有个朋友回答了。

    关于这次GM-SP2的编号问题,这个其实是为了区别于普通的SP而加上去的,至于武器的设定嘛。这个并不是08MS里的那个狙击GM。08MS里的那个是陆G改造出来的,不能在宇宙中使用。现在这个GM-SP2的设定是出自:PS游戏“基联之野望”当中。我给一个图片地址: http://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm198.html
    这是一个日本站点,但最近台湾地震后,断了10条光缆,也许不容易联上..-_-!
    这个站的站长就是给“基联之野望”做插图的R长古川先生。在图中那台SP用的是一只实弹的步枪,(有点象二战美军的) 我觉得既然是这样,干脆我自己改改得了,换个MP40更有趣:)
    关于这个GM的动作。因为这个动作是靠触发事件来进行的。所以一但这个动作被触发后,就必须要完成任务后才能恢复原来的正常动作。也就是说,只要是周围还有敌军目标在他的攻击范围之内,他都不会解除动作。

    关于联网对战不同步的问题,必须是装方安装的HW2都是1.1版,然后安装的是同一个版本的MOD,才能进行联机。(还要保证有人没用作弊器)
    在我的测试群里,每天都有人在对战,完全没有出现过你说的问题。

    繁体的问题,这次的语言文件是测试过的,完全通过要求。 但是由于自动安装包是提供下载的朋友做的,本人并没有亲自测试过,所以有些问题不一定看得到。也许是因为安装包修改了我原来的文件名造成的。

    6000的那个东西本来是我留给大家自己慢慢凿磨的一样有趣的东西。遗憾的是现在已经被某些不厚道的人揭发了...-_-!

    14B和14J共存的问题这个是我的一个失误。 本来在完成14J后,我在人口设定上用的和14B是同一个人口文件。这样的话就只能2选1了。但是在最后发布的前一天不知道是因为什么令我改变了想法,我觉得14J还是应该放出来,让他和14B可以同时造。我就将14J增加了新类型的人口,然后放在“桑吉巴尔”上了。但是因为时间比较紧,情急之下忘了修改说明文件了。。。。这是比较遗憾的。

    关于声音的问题。我手上的确是没有什么其他好的音效了,所以在部分的武器音效上使用了一些CS的声音。 如果有更好的音效可以换的话,也许会在过年前的最后一个修正版中更新。然后我就正式退休拉:)


    关于地图音乐。本来我是计划在3.0里搭载6张全新的地图环境,都是高达世界的。但是遗憾的是直到3.0发布的最后一天,这些新地图由于制作工具不完善,做出来的地图环境都有或多或少的问题。。。不能随3.0发布了。 所以最后只是随便做了3张地图内容放进去,接了一段音乐而以。 另外就是HW2里用的音乐文件必须要使用44110K的WAV文件来进行转换才能使用,如果增加新的音乐越多,发布时安装包就会变得很大,造成下载不便,这也是这回少用音乐的原因。
    至于想自己加,这个就比较麻烦了。我一下子也不好写出方法。

    暂时就这么多吧。
  • 玩樂中
  • 電腦的AI有點怪怪(難度為困難和專家)
    聯邦的艦隊會一開始向前走,不收集資源,一直走到地圖盡頭
    反而吉翁會比較正常
    分兩面收集資源
  • oggo
  • 感谢ak47tzj回复

    关于连网不同步已经找到原因了,是因为主程序还没升级成1.1的关系
    关于繁体的问题也许小弟先前叙述的不好,再叙述一次好了~
    [手动安装包]的繁体档有问题
    将GUNDAM_MOD30LANG.big复制一份并改名为English.big便可解决
    (当然这挺诡异的,跟自动安装包比对过明明是同一个档,且英文档及简中档都没这问题..)
  • 渣古渣古
  • 有几个扎古被写成“渣古”

    有几个扎古被写成“渣古”
    还有某个量产型勇士的介绍是专用机的介绍

    文字校对还是不够仔细啊
  • 百式
  • 请问修正版几时发?
  • 渣古渣古
  • 文字校对问题多

    地球联邦军还没仔细玩,不过一进入就看到地球联邦军有一个生产项目是空白无介绍,鼠标移动到边上的附加介绍,也是显示一个空白的框框
  • 渣古渣古
  • 文字校对问题多

    地球联邦军还没仔细玩,不过一进入就看到地球联邦军有一个生产项目是空白无介绍,鼠标移动到边上的附加介绍,也是显示一个空白的框框
  • ak47tzj
  • HOHO..回楼上的,那个空白的是不能造东西的,所以当然空白啦:)
  • 艾雷亞斯
  • 正確應該是RGM-79 SP Custom-II
    這台機體是[DC]殖民地墜落之地
    話說GNO之中或是一些遊戲都有登場
    RGM-79 SP2這台機體...
    只不過個人偏好澳洲部隊的SP2造型
  • 赤松子
  • 骨中挑刺的问题(高达迷不能容忍的问题)

    首先还是谢谢ak百忙之中来回答了问题,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
    好言规正传几个大问题:
    一:GP01Fb怎么那么容易被击坠?——我把几个GUNDAM编为一对,和吉恩决斗。GP01挂得最快(一分钟)而且无法和GP02决斗(必挂!!)MK2(1分半钟左右)次再才是NT-1三个RX78-3居然要必比他们长寿至少坚持5分钟以上!!GP01太弱了!!
    二:GP02太强——动画中GP02只有核弹和机头炮,近战用光剑。而游戏中近战中装核弹的炮居然还发出和GPO3类似的导弹◎◎GPO3几乎都无法与之抗衡(谢谢AK把核弹的效果作出来了——太华丽了T_T)
    三:飞过一个京宝梵举着华丽的双手来复…………双手来复!!!周润发??!!单手上来复的镗
    希望AK老大能在出修正版的时候注意一下再三感谢
    (其实我已经相当满足了,做的那么华丽那么精细,谢谢AK ,CAL谢谢!!)
  • OM C
  • 还没来得及完,先表示支持与感谢!!
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